Lenguaje de Programación Estructurada

Descripción

La programación estructurada es una forma de escribir programas de ordenador (programación de computadora) de forma clara. Para ello utiliza únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o
múltiples RETURN).

Objetivos

Facilitar la introducción a la programación y ejercitar el razonamiento, conociendo las técnicas básicas empleadas durante el proceso de generación intermedio, optimización y generación de código ampliando las técnicas de programación.

Requisitos previos

  • Tener muchos deseos de aprender y lograr tus metas trazadas.
  • Conocimientos básicos de cualquier sistema operativo (Windows 98,Windows XP, et)

A quien ésta dirigido:

  • Para progrmadores, administradores de base de datos.

Duración

24 horas

Informes e Inscripciones

E-Mail :
informe@sistemasuni.edu.pe // informes.sedesurco@sistemasuni.edu.pe
Teléfonos :
SEDE CENTRAL: (511)381-3851 Anexo 20 y 21. // SEDE SURCO: 344-4454
Datos Adicionales:
Av. Túpac Amaru 210. Puerta 5 de la UNI

 

Contenido

Tema 1:

  • Introducción.
    • Los lenguajes de programación.
    • Clasificación de los lenguajes de programación.
    • Declaración de tipos de Datos, Variables
  • Programación Estructurada.
    • Estructuración de un programa.
    • Sentencias de Control
    • Sentencias Repetitivas
    • Expresiones: aritméticas, lógicas y de tipo carácter
    • onsejos para una buena programación estructurada.

Tema 2:

  • Programación Modular
    • Procedimientos.
    • Funciones.
    • Regla de ámbito de validez de declaraciones.
    • Funciones predefinidas

Tema 3:

  • Arrays
    • Vectores.
    • Operaciones con Datos en vectores.
    • Métodos de ordenación de vectores.
    • Métodos de búsqueda en vectores.
  • Matrices
    • Operaciones con Matrices.

Tema 4:

  • Estructuras
    • Los registros como unidades de almacenamiento de datos.
    • Los registros como elementos de un fichero.
    • Los registros como base de estructuras dinámicas.
    • Comparación entre los tipos de datos simples y los tipos de datos estructurados.

Tema 5:

  • Ficheros (Archivos)
    • Definición.
    • Mantenimiento de ficheros.
    • Tipos de ficheros.
    • Métodos de tratamiento de ficheros.

Tema 6:

            • Pilas.
          • Colas.
          • Listas.
          • Árboles.

Tema 7:

  • Programación Orientada a Objetos
    • Fundamentos.
    • El polimorfismo.
    • La sobrecarga.
    • Las clases abstractas.
    • Clases genéricas.
    • Recursividad
    • Ventajas e Inconvenientes

 

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