Adobe Flash CS5 Animaciones básicas

Descripción

Con Adobe Flash CS5 usted podrá elaborar contenidos interactivos para sus páginas web y dis-positivos móviles. Esta nueva versión incluye novedades como el control de texto a través de Text Layout Framework (TLF), las nuevas opciones de dibujo o la integración con otros programas como Photoshop, Illustrator CS5 o InDesign CS5.

Objetivos

Teoría: Manejo de conceptos para la animación, empleo de herramientas para dibujo, texto y color. Manipulación de las librerías y paneles de efectos. Uso de la línea de tiempo y fotogramas claves. División de los objetos, imágenes y acciones en capas. Manipulación de códigos en Action Script..
Práctica: Configuración de películas, creación de botones rollover.
Aplicaciones: Desarrollo de Web Site animada del tipo técnico, comercial (productos) y/o empresarial.

Metodología

  • El curso es totalmente práctico.
  • En cada sesión se desarrollará ejercicios guiados que servirán de ejemplo para los ejercicios y aplicaciones que desarrollará el participante
  • Cada participante contará con un manual y una PC para sus prácticas.
  • Asistencia personalizada vía internet.

Requisitos previos

  • Conocimientos básicos de Adobe Flash a nivel de usuario.

A quien ésta dirigido:

  • Cualquier persona interesada en conocer el programa, Adobe Flash CS4
    Professional es la herramienta esencial para la creación y desarrollo de contenido
    interactivo, la edición multimedia y la animación.

Duración

24 horas

Informes e Inscripciones

E-Mail :
informe@sistemasuni.edu.pe
Teléfonos :
SEDE CENTRAL: (511)381-3851 Anexo 25
Datos Adicionales:
Av. Túpac Amaru 210. Puerta 5 de la UNI

Contenido

Tema 1:

  • Iniciar Flash.
  • Área de trabajo.
  • El Escenario, configuración.
  • Panel Propiedades, panel Herramientas
  • Administración de documentos. Formato de archivos: fla, swf, html, exe
  • Líneas de tiempo, Capas, Fotogramas.
  • Elementos u objetos de una animación: Formas, Texto, Símbolos, Objetos, Imágenes, Audio, Video.
  • Introducción a Biblioteca, Símbolos (Gráfico, Botón, Clip de película) e Instancias.
  • Aspectos básicos de animaciones.
  • Configurar publicación, aspectos básicos.
  • Insertar una animación flash en una página web

Tema 2:

  • Creación y edición de ilustraciones
  • Panel Herramientas
  • Dibujo de líneas y formas sencillas.
  • Formas: rectángulo, óvalo
  • Seleccionar trazos y rellenos
  • La herramienta Flecha y Subselección.
  • Algunos otros paneles: Alinear, Información, Color, Muestras, Biblioteca
  • Utilización de ilustraciones importadas.

Tema 3:

  • Trabajar con texto clásico
  • Trabajar con Text Layout Framework (TLF)
  • La Línea de tiempo y animación.
  • Las Capas
  • Los fotogramas: clave, vacío

Tema 4:

  • Creación de animaciones
  • Animación fotograma a fotograma
  • Animaciones por interpolación
  • Animaciones por interpolación clásica
  • Animaciones por interpolación de movimiento
  • Animación por interpolación de forma

Tema 5:

  • Utilización de cinemática inversa.
  • Publicación y exportación de animaciones.
  • Uso del editor de movimientos
  • Efecto de color: brillo, tinta, alfa, avanzadas

Tema 6:

  • Animaciones con máscaras
  • Animación mediante capas y guías
  • La biblioteca de símbolos
  • Símbolos: Gráfico, Botón, Clip de película
  • Instancias
  • Trabajar con sonido y video

Tema 7:

  • Las acciones de flash
  • Introducción a ActionScript
  • Manejo del panel de Acciones.
  • Acciones básicas: Control de la línea de tiempo
  • Acciones a fotogramas
  • Acciones a Botones
  • Proyectores autoejecutables

Descargue Syllabus











 

CENTRAL - UNI
Universidad Nacional de Ingeniería
Av. Túpac Amaru 210 - Rimac
Alt. Puerta 5 de la UNI
Teléfonos: Directo: 381-3851 - 382-4832 Central 4811070 Anexos: 569- 408
SAN BORJA
Av. Rosa Toro 1111
Alt. Cdra. 31 Javier Prado Este
Telefono 346-0005 346-4486