Con el uso de Luces y Cámaras creas escenarios y materiales diversos. Con 3Dmax manejas los aspectos físicos reales de un escenario para controlar la ambientación y la conversión de una malla tridimensional en una imagen volumétrica. El uso de motores de render como Scanline, Mental Ray y Vray así como la combinación de materiales estándar, rastrase, multisubobject, archiDesing y Arquitectural te permitirán convertir un plano DWG en una estructura volumétrica y visualizar la creación de un escenario o construcción.
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